Arkandrache

Arkandrache

DoktMörder
Preis: 120 000 Silber oder 119 Gold

Die Arkandrachen sind nicht sehr kontaktfreudig, unter den Menschen finden sich sowieso nur wenige, die gern mit einer fliegenden Schlange plaudern würden – darum kennt niemand ihre vielen Geheimnisse. Woher sind sie gekommen? Wo sind sie aufgewachsen? Wie wurden sie zu Helden?

Einige Liebhaber von Geheimnissen und Rätseln erzählen von einem uralten Stamm besonderer Wesen. Andere sagen, dass die Arkandrachen das Ergebnis einer Prime-Mutation aufgrund der unkontrollierbaren Wiederauferstehung der ersten Helden sind. Wieder andere erzählen die Geschichte von der geplanten Transformation eines genialen Wissenschaftlers, der besondere Kräfte erlangen wollte. Und dann gibt es noch welche, die sich auf einen dummen Zufall beim Entwickeln einer neuen Technologie berufen. Manch einer sagt, dass diese seltsamen Wesen nichts anderes sind als vernunftbegabte Bestien.

  • Ausdauer: 53
  • Energie: 883
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 734
  • Gewandheit: 51
  • Intelligenz: 58
  • List: 52
  • Stärke: 10
  • Wille: 58

Talente

  • Lord des ÄthersLord des Äthers

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der magische Schaden, den Feinde im Umkreis erleiden, wird um 10% erhöht. Der Held erhöht seine maximale Energie um 50, indem er den feindlichen Helden tötet.

  • ÄtherschildÄtherschild

    • Abklingzeit (sek): 17
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 50
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Für die Dauer von 5 Sek. werden 60% Schaden von Energie absorbiert. Wenn der Schild auf eigenem Terrain verschwindet, stellt er Gesundheit des Helden wieder her, die 15% der maximalen Energie beträgt.

  • ÄthergeistÄthergeist

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Erhöht in der ätherform seine Geschwindigkeit um 50%.

  • KrampfKrampf

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn der Held in der ätherform an den Gegnern vorbeiläuft, fügt er ihnen 33-365 Physischer Schaden Schaden zu (von der max. Energie).

  • ÄtherformÄtherform

    • Abklingzeit (sek): 20
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held aktiviert seine ätherform für 5 Sek. In dieser Form, kann der Held durch Bäume und Lebewesen gehen. Innerhalb von 5 Sek. kann der Magosaurus durch Bäume und Lebewesen hindurchgehen. Berührt der Held ein Lebewesen zum ersten Mal, regeneriert 18-82 Energie (abhängig von der max. Energie). Wenn der Held seine ätherform auf eigenem Terrain verlässt, regeneriert er 50-547 Energie (abhängig von der max. Energie).

  • EnergieresonanzEnergieresonanz

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Der Schaden vom Talent Triumph des Geistes erhöht sich zusätzlich um 5% – 50% (im Verhältnis der max. Energie des Helden und des Ziels).

  • Triumph des GeistesTriumph des Geistes

    • Abklingzeit (sek): 90
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 320
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Fügt den ausgewählten feindlichen Helden 153-1594 Magisch Schaden Schaden zu nach 1.5 Sek.

  • Magische FalleMagische Falle

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der Feind, der durch das Talent Arkanes Netz getroffen wurde bekommt für die nächsten 5 Sek. 50-520 Magisch Schaden Schaden, wenn er ein Talent aktiviert. Dabei reduziert sich seine Geschwindigkeit für 50% und seine Gewandheit um 7-105 (abhängig von Intelligenz) für 4 Sek.

  • Arkanes NetzArkanes Netz

    • Abklingzeit (sek): 10
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 200
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt dem Ziel 67-693 Magisch Schaden Schaden zu. Wenn dieser Schaden den Feind tötet, verbraucht der 3 Mal weniger Energie und kann das Talent sofort wieder benutzt werden.