Cryo

Cryo

DoktKrieger
Preis: 3 500 Silber

Cryo liebte es, dem Schnee zuzuschauen. Das endlose Schneegewirbel und die Eiskristalle verzauberten und versetzten sie in Begeisterung. Cryo galt schon immer als eine Schönheit, doch die hochmütige Kälte der jungen Frau kühlte die leidenschaftlichsten Verehrer ab, und selbst eine einfache Einladung zum Essen blieb für die meisten ein unüberwindbares Hindernis. Die, die es riskiert hatten, erzählten danach von seltsamen Dingen: In ihrer Anwesenheit ließ sich der Kamin lange Zeit nicht anzünden, und der Glühwein kühlte sehr schnell ab und wurde von einer Eisschicht bedeckt.

Ihre Haut funkelte weiß wie der Schnee, und ihre Seele ist so kalt und unnahbar wie ein verschneiter Gipfel.

Die Kälte als eine Naturerscheinung zog Cryo immer mehr an, und statt eines Brautkleides entschied sie sich für die Anprobe einer Schülerrobe. Ihr besonderes Interesse galt der Auswirkung der Kälte, auf das Prime-Phänomen.

  • Ausdauer: 55
  • Energie: 875
  • Geschwind.: 48
  • Gesundheit: 767
  • Gewandheit: 47
  • Intelligenz: 64
  • List: 54
  • Stärke: 51
  • Wille: 56

Talente

  • Fesseln des EisesFesseln des Eises

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Schaden von den Klassentalenten des Helden senkt für 3 Sek. Geschwindigkeit der Feinde um 3% und Gewandheit um 1-10 (von Intelligenz). Der Effekt kann bis zu 12 Mal summiert werden.

  • Kalte BerechnungKalte Berechnung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 300
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Alle 5 Sek. fügt der nächste Angriff von Eissturm zusätzlich 25-268 Physischer Schaden Schaden (von der Maximalenergie) zu.

  • Unnahbarkeit der KälteUnnahbarkeit der Kälte

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Feinde, die den Helden angreifen, erleiden 25-165 Magisch Schaden Schaden.

  • EisenergieEisenergie

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Während der Wiederherstellung des Talents Eissplitter regeneriert der Held 1-9 Energie pro Sek. (von der Maximalenergie), sowie 1-9 Gesundheit pro Sek. (von der Maximalenergie), wenn das Talent auf eigenem Terrain verwendet wird.

  • EissplitterEissplitter

    • Abklingzeit (sek): 18
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 120
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Eissplitter wirkt auf das angegebene Ziel 5 Sek. Wenn das Ziel – ein Verbündeter, dann Angriff auf seine Gegner erhalten 24-254 Magisch Schaden Schaden pro Treffer, wenn das Ziel – der Feind, jede Sekunde bekommt er diesen Schaden.

  • DauerfrostDauerfrost

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Ewigkeit friert das Ziel zusätzlich für 2.5 Sek. ein, während dieser Zeit kann der Effekt nicht deaktiviert werden.

  • EwigkeitEwigkeit

    • Abklingzeit (sek): 90
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 330
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Fügt 67-693 Magisch Schaden Schaden zu und friert den Gegner für 2 Sek. ein. Wenn neben dem Feind ein Held seiner Fraktion auftaucht, wird der Effekt aufgehoben. Bei Verwendung vom eigenen Terrain aus verbrennt das Talent Ewigkeit dem Feind jede Sek. 10-101 Energie (von Intelligenz).

  • ErfrierungErfrierung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Gestöber fügt unbeweglichen Zielen zusätzlich 4-43 Magisch Schaden Schaden zu.

  • GestöberGestöber

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 180
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Schafft für 8 Sek. einen Bereich, innerhalb dNahrung den Feinden 8-87 Magisch Schaden Schaden in der Sek. zugefügt wird.