Hauer

Hauer

DoktStürmer
Preis: 20 000 Silber

Es ist schön, wenn man einen Platz zum Heimkehren hat. Dorthin, wo man sich als Mittelpunkt fühlen kann, um den sich ein kleines Universum dreht, das man Familie nennt.

Der erfahrene Tierfänger lebte mit seiner Familie in einem kleinen Haus im Wald. Er kannte keine Armut, hatte immer genug Münzen in der Tasche, nicht nur für die Geschenke für seine Frau und die Süßigkeiten für die Kinder, sondern auch für einen starken Ale, mit dem so manche erfolgreiche Jagd begossen wurde. Dieses Mal hatte er sich etwas zu sehr hinreißen lassen und kam erst am Morgen wieder zu sich. Der Tierfänger beeilte sich, nach Hause zu kommen und rechnete mit einem Skandal, doch was er sehen musste… Überall war Blut, von seiner Familie war keine Spur zu sehen.

Entsetzt, wutentbrannt und voller Kummer irrte der Jäger durch den Wald, wusste nicht, was er tun sollte und betete, dass seine Familie zurückkäme. In seiner Verzweiflung sehnte er sich nach dem Spürsinn der wilden Tiere, um mit dessen Hilfe seine Familie zu finden. Er zog die gefangenen Tiere aus den Jägerfallen, zerfetzte sie mit seinen Zähnen und vermischte ihr Blut mit seinen Tränen zu einem bitteren, schmerzerfüllten Cocktail.

  • Ausdauer: 56
  • Energie: 634
  • Geschwind.: 56
  • Gesundheit: 772
  • Gewandheit: 52
  • Intelligenz: 58
  • List: 50
  • Stärke: 61
  • Wille: 53

Talente

  • Magie des BlutesMagie des Blutes

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Angriffe des Helden fügen zusätzlich 30% Magisch Schaden Schaden zu, wenn das Ziel weniger als 50% Gesundheit hat.

  • Animalischer FluchAnimalischer Fluch

    • Abklingzeit (sek): 120
    • Kosten: 660
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 320
    • Stufe: IV
    • Typ: Aktiv

    Wandelt den feindlichen Helden für 3 Sek. in ein Tier um, das gezwungen ist, den Helden anzugreifen. Geschwindigkeit des Tieres kann nicht erhöht oder verringert werden.

  • BlutrünstigkeitBlutrünstigkeit

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Die Aktivierung von Tierischer Spürsinn erhöht ebenfalls Gewandheit um 3-53 Gewandheit (abhängig von Intelligenz).

  • Tierischer SpürsinnTierischer Spürsinn

    • Abklingzeit (sek): 16
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 125
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Feindliche Helden mit einer Gesundheit von weniger als 50% werden auf der Karte im großen Umkreis angezeigt. Wenn in dieser Zeit das Talent aktiviert wird, erhöht sich Geschwindigkeit des Helden um 70% für 9 Sek. Auf eigenem Terrain vergrößert sich der Radius des Tierischen Spürsinns.

  • TierfellTierfell

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Lykanthropie erhöht zusätzlich die Widerstandsfähigkeit um 4-70 (abhängig von Stärke oder Intelligenz, je nachdem welcher Wert höher ist).

  • WundheilungWundheilung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Jedes Mal wenn der Held Schaden durch einen feindlichen Helden erleidet, erhöht sich seine Regeneration Gesundheit auf das 1.7 -fache für 2 Sek.

  • LykanthropieLykanthropie

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Regeneration Gesundheit erhöht sich um um 2-37 (von Intelligenz). Auf eigenem Terrain steigt die Erhöhung der Regeneration Gesundheit zusätzlich um 70%.

  • Wildes TierWildes Tier

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Nach Aktivierung des Talents Animalisches Biest fügen die Angriffe des Helden für 8 Sek. zusätzlich 2-38 Magisch Schaden Schaden zu. Je weniger feindliche Helden in der Nähe sind desto höher ist der zusätzliche Schaden.

  • Animalisches GeheulAnimalisches Geheul

    • Abklingzeit (sek): 18
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 100
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Springt auf den angegebenen Feind, fügt ihm 33-347 Magisch Schaden Schaden zu und reduziert seine Geschwindigkeit um 40% für 5 Sek.