Feuerfüchsin

Feuerfüchsin

DoktStürmer
Preis: 2 200 Silber

Als wären sie eine Einheit – das lebendige Feuer und die spitz-äugige Frau verschmelzen zum Feuerfüchsin. In ihrer Kindheit reichte es schon aus, ihre Wiege neben den Schmelzofen ihres Vaters, des Waffenschmieds, zu stellen, um sie zu beruhigen. Das Mädchen schlief sofort ein, und zusammen mit ihr begab sich auch das Feuer in den Schlaf, wurde ruhiger, hörte auf zu brummen und Funken zu sprühen.

Das Feuer fügte der jungen Frau niemals Schaden zu, und selbst gefährliche explosive Mischungen wurden in ihren Händen zum festlichen Feuerwerk. Man erzählt, dass sie den Waffenhof einst vor einer schlimmen Explosion retten konnte. Das flüssige Metall aus einer umgekippten Form hatte sich in Richtung des Lagers mit den Zündmitteln ergossen und nur das zierliche Mädchen konnte den Fluss der hitzeschäumenden Schmelze aufhalten. Kurz nach diesem Vorfall wandte sie sich an die Anwerber des Imperators, um das Prime anzunehmen, und wie sie scherzte: “Meine Beziehung mit dem Feuer endgültig zu legalisieren.”

  • Ausdauer: 55
  • Energie: 696
  • Geschwind.: 51
  • Gesundheit: 842
  • Gewandheit: 54
  • Intelligenz: 55
  • List: 55
  • Stärke: 56
  • Wille: 57

Talente

  • Harmonie der SeeleHarmonie der Seele

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Verwendung von Klassentalenten stellt dem Helden 5% der maximalen Gesundheit wieder her. Wenn der Held länger als 2 Sek. auf einer Stelle steht, beginnt er, zusätzlich 0.8% der Maximalenergie pro Sek. zu regenerieren.

  • Spiel mit dem FeuerSpiel mit dem Feuer

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 660
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Die Angriffe und Klassentalente des Helden stecken das Ziel in Brand und fügen dem Gegner für die Dauer von 5 Sek. zusätzlich 20% Physischer Schaden Schadens zu. Der Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.

  • FeuerschildFeuerschild

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Bei der Verwendung des Talents Feuerschweif erleidet der Held um 35% weniger Schaden. Bei Verwendung auf eigenem Terrain erhält 47% weniger Schaden.

  • FeuerschweifFeuerschweif

    • Abklingzeit (sek): 90
    • Kosten: 390
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 250
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Innerhalb von 7 Sek. schießt der Held 5 Feuerbälle pro Sek. Feuerbälle treffen bis zu 5 Ziele in der Reichweite des Angriffs und fügen dem Ziel 19-201 Magisch Schaden Schaden zu.

  • FeuertrickFeuertrick

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Die Illusion List der Füchsin betäubt nach 2 Sek. nach ihrem Auftreten für 1.4 Sek. alle Gegner im Umkreis.

  • List der FüchsinList der Füchsin

    • Abklingzeit (sek): 22
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 45
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held erschafft sein Phantom für 4 Sek., wird dabei unsichtbar für 6 Sek. Wird das Talent vom eigenen Terrain eingesetzt, bekommt man 30% Geschwindigkeit für 6 Sek. Das Talent wird automatisch aktiviert, sobald Gesundheit des Helden unter 20% sinkt.

  • Schneller WindSchneller Wind

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Die Wiederherstellungszeit des Talents Wind und Funken reduziert sich um 1.5 Sek. für jedes damit getroffene Ziel.

  • Trügerischer WindTrügerischer Wind

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Geschwindigkeit der Gegner, die durch das Talent Wind und Funken einen Schaden erlitten haben, reduziert sich um 30% für 3 Sek.

  • Wind und FunkenWind und Funken

    • Abklingzeit (sek): 15
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 140
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt den Feinden vor der Held 67-693 Magisch Schaden Schaden zu.