Blitzfaust

Blitzfaust

DoktMörder
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Blitze zu zähmen ist eine Aufgabe für einen wahren Wissenschaftler! Dieser hartnäckige Forscher hat dem Gelächter seiner Kollegen nicht nachgegeben und alle Warnungen ignoriert. Als die Erde neben ihm durch Blitzeinschläge geschmolzen wurde, lachte Biltzfaust nur. Sein Labor brannte zweimal bis auf den Grund nieder: Er gab jedoch nie auf und begann unverzüglich mit dem Wiederaufbau. Selbst der Ruf des Primes konnte ihn nicht von seinem Ziel abbringen.

Sein Konstruktionstalent half ihm bei der Herstellung eines elektrischen Handschuhs – die Gewitterhand, die die Stärke von tausend Blitze akkumulieren konnte. Mit ihrer Hilfe hoffte Blitzfaust, seine Flugmaschine in die Lüfte heben zu können. Doch während eines Tests schlug ein Blitz von einer solchen Stärke ein, dass die Gewitterhand dem gigantischen Energiestrom nicht standhalten konnte: Der furchtlose Forscher verbrannte in der Wucht des Himmelsfeuers.

  • Ausdauer: 52
  • Energie: 757
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 765
  • Gewandheit: 49
  • Intelligenz: 61
  • List: 57
  • Stärke: 56
  • Wille: 56

Talente

  • KettenblitzKettenblitz

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Klassentalente, die mit Blitzen Schaden zufügen, führen dazu, dass die Basisangriffe des Helden mehrere Feinde treffen können. Jeder folgende Treffer fügt um 25% weniger Schaden zu als der vorherige. Der Effekt hält 15 Sek. lang an und kann auf das 5 -fache gestapelt werden.

  • KugelblitzKugelblitz

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 85
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt 103-1074 Magisch Schaden Schaden dem Ziel zu. Bei Verwendung auf eigenem Terrain erleidet jeder Feind neben dem Ziel 50% Schaden.

  • Elektrische EntladungElektrische Entladung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Donnerschlag fügt zusätzlich 37-388 Physischer Schaden Schaden zu für 1 Kettenblitz. Nach der Wiederherstellung des Donnerschlages kann der zusätzliche Schaden für 5 Sek. nicht zugefügt werden für 1 Kettenblitz. Das Talent verbraucht alle Kettenblitze.

  • StromschlagStromschlag

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Donnerschlag reduziert zusätzlich für 1.3 Sek. Geschwindigkeit des Ziels um 80% und hindert den Feind daran, seine Talente zu verwenden.

  • DonnerschlagDonnerschlag

    • Abklingzeit (sek): 16
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 190
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt 107-1108 Physischer Schaden Schaden zu.

  • BlitzgeschwindigkeitBlitzgeschwindigkeit

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Bei Verwendung des Talents Kurzschluss erhöht sich Geschwindigkeit des Helden um 65%.

  • KurzschlussKurzschluss

    • Abklingzeit (sek): 22
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 100
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Für 7 Sek. fügt der Held den Feinden hinter sich 6-67 Magisch Schaden Schaden jede 0.4 Sek. während der Bewegung zu und kann durch lebende Wesen durchgehen.

  • Zorn des SturmsZorn des Sturms

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Himmlischer Zorn fügt zusätzlich 73-762 Physischer Schaden Schaden zu.

  • Zorn des HimmelsZorn des Himmels

    • Abklingzeit (sek): 135
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 460
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Fügt allen feindlichen Helden 53-554 Magisch Schaden Schaden zu. Wird vom Team nicht häufiger als einmal in 10 Sek. verwendet. Befindet sich das Ziel auf eigenem Terrain des Helden, sinkt seine Geschwindigkeit für 2 Sek. um 80%, und der Feind kann seine Talente nicht einsetzen.