Schütze

Schütze

DoktKrieger
Preis: 85 000 Silber

Die Adornier kannten seinen richtigen Namen nicht, und kaum einer hatte den Schütze je aus der Nähe gesehen: Der verwegene Reiter tauchte stets plötzlich auf, traf mit seinen Pfeilen unfehlbar ins Schwarze und verschwand wieder.

Jahrelang übte er das Bogenschießen, und selbst als er diese Kunst meisterlich beherrschte, setzte er das Training fort. Sein Motto “Es geht immer noch besser” galt auch für sein Lieblingspferd, seinen hervorragend dressierten, ergebenen Begleiter und Freund, der ihn ohne Worte verstand. Der Reiter benutzte niemals eine Gerte oder Sporen, und selbst das gestickte Zaumzeug legte er dem Pferd nur zur Zierde an.

Die Feinde träumten davon, den Schützen zu vernichten, auf ihn wurde ein Kopfgeld ausgesetzt, doch selbst die Helden des Königreiches hatten keinen Erfolg, bis sich ein talentierter Magier – der Hexenmeister – einmischte. Die Adornier verbreiteten Gerüchte über eine Karawane von Gefangenen aus dem Dokth-Imperium, die jeden Augenblick am Egisar ankommen sollte.

  • Ausdauer: 53
  • Energie: 647
  • Geschwind.: 54
  • Gesundheit: 703
  • Gewandheit: 56
  • Intelligenz: 56
  • List: 57
  • Stärke: 58
  • Wille: 54

Talente

  • BlutungBlutung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Die Angriffe des Helden fügen dem Gegner blutende Wunden zu. Er kann sich für 3 Sek. sich nicht vor dem Helden in der Sichtbarkeitszone verstecken und bekommt 5-80 Physischer Schaden Schaden pro Sek.

  • Wilder RufWilder Ruf

    • Abklingzeit (sek): 50
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 200
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Für 70 Sek. erhöht sich List des Helden um 4-74 (von Intelligenz) und der verbündeten Helden neben ihm um 2-38 (von Intelligenz). Auf eigenem Terrain wächst List der Helden zusätzlich auf das 1.5 Male.

  • JagdfieberJagdfieber

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Jagdeifer erhöht Geschwindigkeit des Helden und des angegebenen Verbündeten.

  • Schnelligkeit des JägersSchnelligkeit des Jägers

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Leidenschaftliche Jagd erhöht auch Gewandheit des angegebenen Verbündeten um 4-63 (ahängig von Intelligenz). Auf eigenem Terrain erhöht sich Gewandheit zusätzlich um 2-25.

  • JagdeiferJagdeifer

    • Abklingzeit (sek): 18
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 90
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Geschwindigkeit des angegenbenen verbündeten Ziels erhöht sich um 50% für 6 Sek. Wird der Einsatz vom eigenen Terrain ausgeübt, erhöht sich Geschwindigkeit zusätzlich um 20%.

  • Spur der VerwüstungSpur der Verwüstung

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Vernichtender Schuss fügt um 38-525 Magisch Schaden mehr Schaden zu und hat eine vergrößerte Reichweite.

  • Vernichtender SchussVernichtender Schuss

    • Abklingzeit (sek): 70
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 215
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held spannt für 2 Sek. den Bogen und sendet den Pfeil in die angegebene Richtung, fügt damit allen Gegnern auf dem Weg bis zu 100-1039 Magisch Schaden Schaden zu. Je länger der Schuss vorbereitet wird, desto mehr Schaden fügt er zu.

  • PräzisionsschussPräzisionsschuss

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der Blutungseffekt multipliziert sich bis zu 3 Mal bei den Zielen mit der verminderten Regeneration Gesundheit.

  • Verzauberter PfeilVerzauberter Pfeil

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 80
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt 83-866 Magisch Schaden Schaden dem ersten Gegner zu, der sich in der Flugbahn befindet, und reduziert die Regeneration Gesundheit des Ziels um 50% für 6 Sek.