Steingigant

Steingigant

DoktVerteidiger
Preis: 3 000 Silber

Natürlich ist er ein Trödler, was bei diesen Ausmaßen auch kein Wunder ist. Wenn jeder deiner Schritte die Erde erzittern lässt und die Menschen bei einem leichten Schubs mit der Schulter wie Kegel umfallen, ist es besser, jede Bewegung im Voraus zu überdenken, langsam und gründlich.

Niemand kennt die Grenzen seiner Stärke. Noch vor dem Ruf staunten die Menschen über die unheimliche Kraft des Steingiganten. Der Riese dachte nicht im Entferntesten an Krieg und Heldentum, arbeitete im Erzbergbau als Steinbrecher, allein bediente er einen Hammer, den nicht einmal eine mächtige Turbine in Bewegung hätte setzen können. Eines Tages erschütterte ein Erdrutsch die Übergänge und Strecken, der Ausbau in der Grube bekam Risse und von der Decke regnete es Steinbrocken, die die Minenarbeiter zu zerquetschen drohten. Der mutige Steingigant stützte der die steinerne Decke mit seinem Rücken ab und hielt durch, bis der letzte Bergarbeiter die Mine unversehrt verlassen hatte. Die Bergarbeiter konnten noch sehen, wie in der Tiefe des Berges ein hellblauer Blitz aufleuchtete, bevor der Stollen einstürzte und den Held unter Tonnen von Gesteinssplittern begrub.

  • Ausdauer: 67
  • Energie: 565
  • Geschwind.: 41
  • Gesundheit: 868
  • Gewandheit: 50
  • Intelligenz: 20
  • List: 49
  • Stärke: 61
  • Wille: 58

Talente

  • SteinhartSteinhart

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Schaden, der dem Helden zugefügt wird, wird um 15% verringert.

  • Todbringende LawineTodbringende Lawine

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Die von der Lawine getroffenen Gegner verlieren 50% Geschwindigkeit für 8 Sek.

  • LawineLawine

    • Abklingzeit (sek): 160
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 250
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held wird unverwundbar und wirft Gewichte, die dem Feind 127-1316 Physischer Schaden Schaden zufügen. Auf die Gewichte folgt auch der Held selbst, zerteilt alle auf seinem Weg und betäubt die Gegner für 2 Sek.

  • Lebender SteinLebender Stein

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn er sich im Steinbrocken versteckt hat, kann der Held das Talent Schockwelle verwenden.

  • SteinbrockenSteinbrocken

    • Abklingzeit (sek): 55
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 55
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held wird Immun gegen Schaden und gegen Kontrolleffekte, kann jedoch nicht handeln. Um den Helden herum wird eigenes Terrain erschaffen. Wenn er sich auf eigenem Terrain in einem Steinbrocken befindet, erhöht der Held die Regeneration Gesundheit um 30-100 (von der max. Gesundheit). Wird das Talent vom eigenen Terrain eingesetzt, regeneriert es augenblicklich 113-323 Gesundheit (von der max. Gesundheit).

  • ErdbebenschrittErdbebenschritt

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Der Gang des Riesen reduziert Geschwindigkeit der Feinde zusätzlich um 8%.

  • Gang des RiesenGang des Riesen

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn der Held sich bewegt, wird Geschwindigkeit der Feinde um ihn herum um 18% gesenkt.

  • ResonanzResonanz

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Schlagwelle fügt verlangsamten Gegnern zusätzlichen Schaden zu. Je niedriger Geschwindigkeit des Feindes, desto mehr Schaden wird ihm zugefügt.

  • SchockwelleSchockwelle

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 80
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Schlag, der die Feinde im Umkreis in die Höhe wirft und ihnen 40-438 Magisch Schaden Schaden (von der max. Gesundheit) zufügt.