Nachtschatten

Nachtschatten

DoktMörder
Preis: 30 000 Silber

Wer will sich schon um eine einsame Waise in einer unruhigen Grenzsiedlung kümmern? Das Mädchen wurde von den Türschwellen verjagt, und nur ein Mentor im Ruhestand versprach der Ärmsten seine Hilfe. Doch selbst die erfahrensten Lehrer konnten bei ihr keine heldenhaften Ansätze oder ungewöhnliche Fähigkeiten feststellen.

Und doch blieb der unerwartete Förderer bei seinem Entschluss, ihr zu helfen und beschloss, sich selbst um ihre Bildung zu kümmern – er hatte sofort begriffen, dass die junge Frau sich nicht ohne Grund herumtreibt: Der Ruf des Primes würde sie zu den Gipfeln des Ruhms führen. Der Mentor besorgte einen geheimnisvollen Fächer, ein seltsames Artefakt, das von keinem gesteuert werden konnte. Anfangs konnte auch die arme Waise nicht damit umgehen, häufige Stimmungsschwankungen hinderten sie daran, sich auf die gestellte Aufgabe zu konzentrieren, doch der Mentor versicherte ihr immer und immer wieder, dass sie früher oder später erfolgreich sein würde.

  • Ausdauer: 56
  • Energie: 751
  • Geschwind.: 54
  • Gesundheit: 747
  • Gewandheit: 51
  • Intelligenz: 60
  • List: 54
  • Stärke: 54
  • Wille: 59

Talente

  • DeckmantelDeckmantel

    • Abklingzeit (sek): 30
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Held wird automatisch unsichtbar, wenn er innerhalb von 14 Sek. keinen Schaden zufügt. Unter der Deckmantel erhält der Held 30% Prime, wenn in der Nähe ein Feind stirbt.

  • FächerdünkelFächerdünkel

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 540
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Fächertanztalent wirft 3 Fächer mehr.

  • FächertanzFächertanz

    • Abklingzeit (sek): 85
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 400
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held wirft 4 Zauberfächer gegen die nahestehenden Feinde, aber nicht mehr als 3 Fächer für ein Ziel. Jeder Fächer fügt dem Feind 70-728 Magisch Schaden Schaden zu.

  • GrenzenlosGrenzenlos

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Unsichtbare Hilfe wirkt auf alle verbündeten Helden auf der Karte.

  • Unsichtbare HilfeUnsichtbare Hilfe

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Alle verbündeten Helden in der Nähe erhalten 2-27 Intelligenz und Stärke (von Intelligenz).

  • ÜberraschungsvorteilÜberraschungsvorteil

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    An der Deckmantel bekommt das Ziel zusätzlich 3 Sek. nach dem Erscheinen bekommt das Ziel 3-53 Intelligenz, Stärke, Willen, Ausdauer (von Stärke).

  • FegefächerFegefächer

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der Fächerwurf schleudert das Ziel vom Helden fort und fügt dem Feind 23-243 Physischer Schaden Schaden zu. Je näher das Ziel sich befindet, desto weiter wird es fortgeschleudert.

  • Magischer FächerMagischer Fächer

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 120
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt einem angegebenen Feind 70-728 Magisch Schaden Schaden zu. Auf eigenem Terrain sinkt Ausdauer des Ziels um 3-42 (von Stärke) für 5 Sek.

  • Schutz des SchattensSchutz des Schattens

    • Abklingzeit (sek): 90
    • Kosten: 825
    • Legende: Einzigartige
    • Mana Kosten: 200
    • Stufe: IV
    • Typ: Aktiv

    3 Sek. nach der Verwendung wird der Held unsichtbar für 8 Sek. +75 Energie.