Schwarze Pantherin

Schwarze Pantherin

AdornienStürmer
Preis: 135 000 Silber oder 134 Gold

Seit jungen Jahren orientierte sich die ungesellige Wilde im tiefsten Wald und konnte monatelang am Stück in der Natur leben, ohne jegliche Unbequemlichkeiten zu empfinden. Die schwarzhaarige Schönheit hörte bald auf, auf ihren Geburtsnamen zu hören, und die Menschen nannten sie die Schwarze Pantherin.

Sie fühlte sich schon immer von den abgelegensten Orten angezogen, von verlassenen Städten der Welt vor der Prime-Zeit, dort wo sich der Wald, die vergessenen Werke der Menschen nach und nach wieder zu eigen machte. In einer der leer stehenden Siedlungen fand sie die kleine Achat Figur einer schleichenden Katze, die zu ihrem Talisman wurde. Doch die Pantherin wurde von den Späher der Dokths überrascht.

  • Ausdauer: 53
  • Energie: 658
  • Geschwind.: 52
  • Gesundheit: 889
  • Gewandheit: 53
  • Intelligenz: 61
  • List: 53
  • Stärke: 54
  • Wille: 54

Talente

  • BlutsschwesternBlutsschwestern

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Zuwachs der Maximalgesundheit wird zwischen dem Helden und seiner Pantherin aufgeteilt. Solange die Pantherin am Leben ist, ist der Held gegen Schaden immun, aber 50% des von ihm erlittenen Schadens wird auf die Pantherin übertragen. Die Pantherin wird in 45 Sek. nach ihrem Tod neben dem Helden wiedergeboren. Die Pantherin wird mit jedem Level stärker.

  • Unermüdliche JägerinUnermüdliche Jägerin

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Nachttier reduziert die Regenerationszeit der Talente des Helden und der Fähigkeiten der Pantherin um 10%.

  • NachttierNachttier

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Stärke der Pantherin erhöht sich um 4-71 (von Intelligenz). Der erste Angriff der Pantherin auf das mit dem Talent Spaltender Wurf verletzte Ziel fügt zusätzlich 27-277 Physischer Schaden Schaden zu (von Intelligenz). Auf eigenem Terrain erhöht sich Gewandheit der Pantherin und des Helden um 2-26 (vom Höchstwert von Stärke und Intelligenz).

  • RaubtierRaubtier

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Für 6 Sek. nach dem Einsatz des Talents Fütterungszeit erhöht sich die Regeneration Gesundheit der Pantherin um 2-39 (von Intelligenz).

  • FütterungszeitFütterungszeit

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 80
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Die Pantherin versetzt sich zu dem Helden und regeneriert 50-520 Gesundheit und Energie (von Intelligenz). Auf eigenem Terrain regeneriert die Pantherin zusätzlich 50-520 Gesundheit (von Intelligenz).

  • BlutsbandeBlutsbande

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Einheit wirkt für 4 Sek. länger.

  • EinheitEinheit

    • Abklingzeit (sek): 200
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 200
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Bei der Aktivierung wacht die Pantherin, wenn sie tot war, wieder auf, regeneriert 25% Gesundheit und vereint sich mit dem Helden für 3 Sek. Solange das Talent wirkt, sind der Held und die Pantherin unverwundbar, erhöhen ihre Geschwindigkeit auf 120 und fügen mit ihrem Angriff 55-330 Physischer Schaden Schaden zu (vom Höchstwert von Stärke und Intelligenz).

  • QuerschlägerQuerschläger

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der durchtrennende Sprung fügt zusätzlich 43-451 Magisch Schaden Schaden zu. Sobald das Ziel verletzt wurde, springt die Scheibe zu 3 Feinden in der Nähe und fügt ihnen jeweils 43-451 Magisch Schaden Schaden zu.

  • Spaltender WurfSpaltender Wurf

    • Abklingzeit (sek): 15
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 155
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt dem Feind zu 40-416 Physischer Schaden Schaden, betäubt ihn für 1.5 Sek. und zwingt die Pantherin, ihn anzugreifen.