Meijin

Meijin

AdornienStürmer
Preis: 4 300 Silber

Zwischen den Armutsvierteln und den Straßenbanditen hat es eine kleine Waise schwer zu überleben. Wenn man keinen starken Beschützer hat, was sollte den Straßenmob aufhalten? Nur dein eigener Mut und das Beherrschen der Kampfkunst. In der Kindheit wurde er nicht nur einmal von den Flegeln verhauen, doch er ertrug die Schlägereien schweigend und hielt an seiner alten Holzperlenkette fest, die dem verstorbenen Vater als Rosenkranz gedient hatte.

In jedem Kampf wurde er etwas stärker und perfektionierte seine Kampfkunst, und es kam der Tag, an dem er nicht mehr derjenige war, der zerschrammt und geschlagen davon ging. Man sagt, dass der Junge plötzlich jede Menge Einladungen von den Bandenanführern bekam. Doch Meijin lehnte sie alle angewidert ab. Er wollte die normalen Menschen vor den Banditen schützen. Mithilfe seines Kampfwissens und der auf der Straße erworbenen Weisheit schulte er Hooligans um, bei denen noch Hoffnung bestand, und bildete aus ihnen eine Volkspatrouille.

  • Ausdauer: 56
  • Energie: 544
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 801
  • Gewandheit: 57
  • Intelligenz: 30
  • List: 54
  • Stärke: 58
  • Wille: 56

Talente

  • ZornZorn

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Nach 2 erfolgreiche Angriffe durch normale Schläge oder Klassentalente fügt der Held mit seinem nächsten Angriff durch einen normalen Schlag oder Klassentalent zusätzlich 50% Schaden zu.

  • StahlfaustStahlfaust

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Faust des Zorns betäubt das Ziel zusätzlich für 0.5 Sek.

  • Faust des ZornsFaust des Zorns

    • Abklingzeit (sek): 7
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 60
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Fügt dem aktuellen Ziel 73-690 Physischer Schaden Schaden zu und wirft es in die Luft. Auf eigenem Terrain steigt der Schaden um 33-347 Physischer Schaden.

  • Rasender WirbelwindRasender Wirbelwind

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Das Talent Schwarzer Tornado erhöht jetzt auch die maximale Gesundheit des Helden um 156-1621 (abhängig von Gewandheit) und Geschwindigkeit um 35%.

  • Schwarzer TornadoSchwarzer Tornado

    • Abklingzeit (sek): 50
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 135
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Für 4 Sek. fügt der Held den Feinden im Umkreis jede 0.6 Sek. 22-224 Physischer Schaden Schaden zu (von Gewandheit), und Kontrolleffekte wirken sich nicht auf ihn aus.

  • Schmerz bezwingenSchmerz bezwingen

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Der Unaufhaltsame stellt dem Helden 6% der fehlenden Gesundheit zusätzlich wieder her.

  • Der UnaufhaltsameDer Unaufhaltsame

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Bei Zufügen Schaden durch Klassentalente stellt der Held 14-101 Gesundheit (von Stärke) wieder her.

  • Widerstand zwecklosWiderstand zwecklos

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Fliegender Kick betäubt das Ziel für 0.7 Sek. oder fügt einem bereits betäubten Feind den 2 -fachen Schaden zu.

  • Fliegender KickFliegender Kick

    • Abklingzeit (sek): 12
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 90
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Stürzt sich auf den ausgewählten Feind und fügt ihm 33-347 Physischer Schaden Schaden zu (von Gewandheit). Auf eigenem Terrain wird das Talent um 4 Sek. schneller regeneriert.