Muse

Muse

AdornienKrieger
Preis: 200 000 Silber oder 199 Gold

Die meisten Musen, die sich als Heldinnen etablieren, widmen sich schon von Kindesbeinen an der Kunst, doch das Leben dieser jungen Frau sollte anders verlaufen. Schon als kleines Mädchen kam sie in die Obhut einer einflussreichen Lady, und alle prophezeiten ihr, dass sie ihre Gönnerin eines Tages übertreffen würde.

Doch ihre wahren Fähigkeiten kamen erst in der Akademie der Lords zum Vorschein, während des Wiederbelebungstrainings für Helden. Dank ihres erstaunlichen musikalischen Gehörs und ihrer virtuosen Beherrschung der Violine standen die Wiederbelebungsfähigkeiten der jungen Frau denen der erfahrenen Lords in nichts nach, aber andere Fachgebieten wie Wirtschaft, Herrschaft und Politik bereiteten ihr große Schwierigkeiten.

  • Ausdauer: 55
  • Energie: 779
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 739
  • Gewandheit: 52
  • Intelligenz: 55
  • List: 61
  • Stärke: 30
  • Wille: 54

Talente

  • InspirationInspiration

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Farbe der Noten um den Helden zeigt ihm, welches Talent er verwenden muss. Für den Einsatz des angegebenen Talents bekommt der Held 10 Prime und 1 Inspiration, die sich bis zu 20 Mal multipliziert.

  • Klang EnergieKlang Energie

    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Nach Ablauf der Wirkungsdauer des Talants Lied Des Schutzes regeneriert der Held 36-316 Energie (abhängig von List oder Intelligent, je nachdem welcher Wert höher ist) für jeden unversehrten Schild, aber nicht für mehr als zwei Schielde.

  • SchutzmotivSchutzmotiv

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 80
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held erhält einen Schild der 80-831 Schaden (abhängig von List) absorbiert. Die verbündeten Helden im Umkreis erhalten einen Schild für 3 Sek., der 63-658 Schaden (abhängig von List) absorbiert. Wenn das Talent auf eigenem Terrain benutzt wird, regeneriert der Held 40-416 Gesundheit (abhängig von Intelligenz).

  • Langsamer RhythmusLangsamer Rhythmus

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Die Angriffe von Helden unter dem Einfluss des Talents Lied des Triumphs reduzieren Geschwindigkeit der Gegner um 30% für 3 Sek.

  • TriumphmotivTriumphmotiv

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 150
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Bei Aktivierung erhalten die verbündeten Helden im Umkreis 3-33 zu Stärke oder Intelligenz (von List) je nachdem welcher Wert höher ist (abhängig von List), für 7 Sek.

  • ZaubergeigeZaubergeige

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Die Zaubermelodie kann von größerer Entfernung verwendet werden, und die herbeigerufene Geige wiederholt die Lieder die der Held spielt.

  • ZaubermelodieZaubermelodie

    • Abklingzeit (sek): 120
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 370
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Für 7 Sek. wird an die ausgewählte Position eine Geige herbeigerufen, die um sich herum einen Sichtbarkeitsbereich erschafft und jede Sekunde 21-154 Physischer Schaden Schaden zufügt (von List und der Inspiration) sowie 10-98 Magisch Schaden Schaden den Feinden im Umkreis.

  • DiminuendoDiminuendo

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Lied der Schlacht hindert die Ziele 1 Sek. lang daran, ihre Talente einzusetzen.

  • Lied der SchlachtLied der Schlacht

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 130
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt 83-866 Magisch Schaden Schaden innerhalb von 4 Sek. zu; den Schaden erleiden 3 Feinde in der Nähe. Auf eigenem Terrain werden 10 Ziele beeinflusst.