Chimäre

Chimäre

AdornienMörder
Preis: 900 000 Silber oder 499 Gold

Die Wälder außerhalb Egizars liegen im Einflussbereich der Prime Zone und werden als zu gefährlich für lauschige Spaziergänge oder gewöhnliche Jagdausflüge betrachtet.

In diesem vorliegenden Fall handelte es sich allerdings nicht um eine gewöhnliche Jagd. Seit kurzer Zeit waren ungewöhnlich viele Bewohner der umliegenden Dörfer verschwunden. Bestien waren hier nichts Außergewöhnliches, es gab Orte, die als zu gefährlich galten, um sie je aufzusuchen und die Bevölkerung empfand es als normal, dass alle paar Monate ein Nachbar nie mehr aus dem Wald zurückkehrte. Aber innerhalb der letzten drei Wochen waren fast zwei Dutzend Personen im Wald verschwunden, und das war eindeutig zu viel! Ein lokaler Lord entsandte Truppen, die diese neue Bedrohung in den Wäldern der Prime Zone untersuchen sollten. Bei Tagesanbruch brachen drei Helden, gefolgt von einem halben Dutzend Bogenschützen, aus der Burg auf und zogen nach Norden in Richtung der Prime Zone, mitten hinein in die Tiefen des Waldes.

  • Ausdauer: 61
  • Energie: 736
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 1025
  • Gewandheit: 55
  • Intelligenz: 66
  • List: 57
  • Stärke: 62
  • Wille: 58

Talente

  • Explosives MutagenExplosives Mutagen

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Die Feinde, die durch den Angriff oder durch die Klassentalente des Helden getötet werden, explodieren und fügen dabei 38-389 Magisch Schaden Schaden in der Umgebung zu. Wenn die Explosion den Helden auf eigenem Terrain trifft, regeneriert sie ihm 19-200 Gesundheit (vom Höchstwert von Stärke und Intelligenz).

  • Fesselnde PräsenzFesselnde Präsenz

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Während der Wirkung des Schutzes verringert sich Geschwindigkeit der Feinde in der Nähe des Helden um 30%.

  • SchutzplattenSchutzplatten

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn der Held für 15 Sek. keinen Schaden erleidet, bekommt er einen Schutz, der 50% Schaden absorbiert, aber nicht mehr als 130-1347 (von Stärke). Geschwindigkeit des Helden erhöht sich um 30%, solange der Schutz nicht wirkt.

  • Ausgleich des ToxinsAusgleich des Toxins

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Die toxische Emission betäubt das Ziel für 0.4 Sek. und zieht sie zum Helden heran. Der Held bekommt 1 toxische Ladung für die Tötung eines feindlichen Helden oder für die Unterstützung, und das nicht öfter als einmal jede 30 Sek.

  • Toxische EmissionToxische Emission

    • Abklingzeit (sek): 0.3
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 110
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held versetzt sich zum Ziel und fügt ihm 81-838 Magisch Schaden Schaden zu, verbraucht dabei 1 toxische Ladung. Der Held bekommt 1 toxische Ladung jede 30 Sek., aber nicht mehr als 3 insgesamt.

  • KokonKokon

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Die Verwendung des Talents Mine erschafft für 7 Sek. einen Kokon. Eine wiederholte Verwendung des Talents versetzt den Helden in den Kokon, wenn er nicht vernichtet wurde.

  • MineMine

    • Abklingzeit (sek): 15
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 140
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held versetzt sich unter der Erde an den angegebenen Ort, wirft die Feinde in diesem Bereich in die Höhe und fügt ihnen 53-554 Magisch Schaden Schaden zu.

  • Überwältigender VorstoßÜberwältigender Vorstoß

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Schnelle Angriffe wirkt 4 Mal und senkt den Willen des Ziels um 0.9-14.2 (von Intelligenz) für 5 Sek. Der Effekt der Senkung Willen summiert sich bis zu 4 Mal.

  • Schnelle AngriffeSchnelle Angriffe

    • Abklingzeit (sek): 10
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 100
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Die nächsten 2 Mal greift der Held doppelt an und entzieht zusätzlich 7-110 Gesundheit (von Stärke) für jeden Angriff. Auf eigenem Terrain erhöht sich der Lebensraub zusätzlich um 4-55 (von Stärke).