Prinz der Diebe

Prinz der Diebe

AdornienStürmer
Preis: 1 700 Silber

Sentimentale Einfaltspinsel glauben, dass der Prinz als Kind gezwungen war zu stehlen, um zu überleben. Diese Geschichte könnte nicht weiter weg von der Wahrheit sein. Er wuchs in einer reichen Gesellschaft auf, und musste nie in Armut leben. Die Leidenschaft zu den besonders gut bewachten Schätzen kam im Laufe der Zeit: Ihm gefiel es Dinge zu besitzen, die für andere unzugänglich war. Neben Aufträgen, denen er Prinz nachkam, reiste der Prinz auch ins Land der Bestien, um ein seltsames Totem zu besorgen, das zwar sehr wertvoll, aber auch schwer zu bekommen waren.

Die Meisterschaft des Diebes wuchs mit den Jahren. Mit Hilfe eines Rauchschleiers, konnte er sich unbemerkt in jeden Raumes schleichen, und somit selbst in die gesichertsten Orte eindringen. Zudem, konnte er sich mit jedem Wächter anlegen – der Prinz war ein meisterhafter Schwertkämpfer.

  • Ausdauer: 58
  • Energie: 538
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 793
  • Gewandheit: 59
  • Intelligenz: 59
  • List: 55
  • Stärke: 56
  • Wille: 60

Talente

  • GlückGlück

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% erleidet der Held 12-194 Schadenspunkte weniger (abhängig von Stärke und Intelligenz), jedoch nie mehr als 40% Schaden.

  • Teuflisch Scharfe KlingeTeuflisch Scharfe Klinge

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 540
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Attacken des Helden und Angriffe mit der ‘Geheimnisvollen Klinge’ verursachen 15% mehr Schaden.

  • Erbarmungsloser SchussErbarmungsloser Schuss

    • Abklingzeit (sek): 120
    • Kosten: 660
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 300
    • Stufe: IV
    • Typ: Aktiv

    Fügt dem angegebenen Feind 120-1247 Magisch Schaden Schaden zu, betäubt das Ziel für 0.5 Sek. und verlangsamt es anschließend um 50% für 4 Sek.

  • Trumpf im ÄrmelTrumpf im Ärmel

    • Abklingzeit (sek): 60
    • Kosten: 440
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Blockiert Schaden, wenn dieser 25% der aktuellen Gesundheit des Helden übersteigt. Jeder Einsatz des Talents Geheimnisvolle Klinge verringert seine Wiederherstellungsdauer um 3 Sek.

  • Geheimnisvolle KlingeGeheimnisvolle Klinge

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Mit 40% Chance fügt der Angriff des Helden allen Feinden im Umkreis 17-265 Magisch Schaden Schaden zu.

  • Verwegener VorstoßVerwegener Vorstoß

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Blitzschlag erhöht außerdem Geschwindigkeit des Helden um 60%.

  • BlitzschlagBlitzschlag

    • Abklingzeit (sek): 15
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 60
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Erhöht Gewandheit um 4-70 (abhängig von Intelligenz) für 8 Sek. Wird das Talent auf eigenem Terrain eingesetzt, regeneriert der Held 8-82 Gesundheit (abhängig von Intelligenz) pro Sek.

  • KnallgemischKnallgemisch

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Das Talent Unfairer Kampf blendet zusätzlich alle Gegner um das Ziel herum für 4 Sek.

  • Unfairer KampfUnfairer Kampf

    • Abklingzeit (sek): 14
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 130
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Betäubt den angegebenen Feind für 2 Sek. Bei Verwendung auf eigenem Terrain erleidet das Ziel 33-347 Magisch Schaden Schaden.