Herr der Ratten

Herr der Ratten

AdornienUnterstützung
Preis: 110 000 Silber oder 109 Gold

Er konnte stundenlang tanzenden Schmetterlingen oder herabfallenden Blättern zusehen und ihre Harmonie und Schönheit bewundern. Der leidenschaftliche Musiker mit Rhythmus seiner Schritte eine lieblichen, magischen Klang erschaffen. Die Glöckchen an seiner Hutkrempe erschufen bei jeder Bewegung ausgeklügelte Melodien. Der Ruf des Primes plagte zukünftigen Helden – seine Berufung war die Musik.

Doch das schwache Gehör der Menschen erwies sich als unfähig, die feinen Unterschiede in der Klangfarbe seiner virtuosen Melodien zu würdigen. Dafür wurden die eleganten Töne von Ratten wahrgenommen, die dem Flötenspieler überallhin folgten. “Wie kannst du dich nur mit diesen widerwärtigen Tieren abgeben?”, wollten die Ignoranten wissen. “Du kannst es nicht verstehen”, antwortete er, “aber ich werde dich dazu bringen die Schönheit der Musik und die Seele meiner grauen Freunde zu würdigen.”

  • Ausdauer: 57
  • Energie: 798
  • Geschwind.: 50
  • Gesundheit: 739
  • Gewandheit: 54
  • Intelligenz: 58
  • List: 55
  • Stärke: 55
  • Wille: 56

Talente

  • Alle für einenAlle für einen

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Für jedes Wesen, das er kontrolliert, erhält der Held 8-83 Gesundheit (von Stärke) und 0.3-5 Regeneration Gesundheit (von Intelligenz).

  • Ratten-RäuberRatten-Räuber

    • Abklingzeit (sek): 120
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 220
    • Stufe: II
    • Typ: Aktiv

    Die Ratten laufen zu den feindlichen Helden, fügen ihnen 67-693 Magisch Schaden Schaden zu und stehlen ihnen 11 Prime.

  • Kraft der FlöteKraft der Flöte

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Die durch die Flöte verzauberten Wesen bekommen dieselbe Regeneration ihrer Gesundheit wie beim Helden und 25% seiner Gesundheit.

  • Betörendes LiedBetörendes Lied

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der Schaden den der durch die Flöte verzauberte Held bekommt, erhöht sich um 77-797 Magisch Schaden (abhängig von Intelligenz).

  • Ruf der FlöteRuf der Flöte

    • Abklingzeit (sek): 25
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 180
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Ein feindlicher Held folgt und dient dem Helden für 3 Sek.Feindliche Kreaturen folgen und dienen dem Helden permanent. Kann bis zu 4 Wesen gleichzeitig kontrollieren.

  • ZaubermusikZaubermusik

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Nach Beendigung der Zaubermelodie werden die feindlichen Helden in unmittelbarer Nähe um 80% verlangsamt und können ihre Talente für 1.5 Sek. nicht einsetzen.

  • Betörende MelodieBetörende Melodie

    • Abklingzeit (sek): 150
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 260
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Die sich in der Nähe befindenden Wesen und die feindlichen Helden erstarren für 1.5 Sek. Nach Beendigung der Melodie stehen alle Wesen um den Helden für 24 Sek. unter seiner Kontrolle.

  • RattenseucheRattenseuche

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Die Rattenbisse reduzieren das maximale Level von Stärke und Intelligenz um 30% (abhängig von Stärke) 6-102 für 3 Sek.

  • RatteninvasionRatteninvasion

    • Abklingzeit (sek): 11
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 180
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Erzeugt für 8 Sek. einen Bereich, in dem Feinde 11-115 Magisch Schaden Schaden pro Sek. erleiden. Die Ratteninvasion verwandelt das eigene oder das feindliche Terrain in neutrales Gebiet, wobei der Held 60 Energie regeneriert.