Koloss

Koloss

AdornienVerteidiger
Preis: 3 000 Silber

Der Koloss prahlte nie mit seiner Kraft – friedlich arbeitete er am Bewässerungsdamm und bediente das riesige Rad um die Tore zu steuern. Das Prime, das zusammen mit dem Wasser abfloss, verstärkte seine Kräfte um ein Vielfaches, aber der werdende Held maß seinen Fähigkeiten keine besondere Bedeutung bei.

Vermutlich hätte er auch weiterhin sein ruhiges, ordentliches Leben geführt, wenn er nicht einem bekannten Meister der Kampfkünste aufgefallen wäre. Begeistert von der mächtigen Statur des jungen Arbeiters, schlug der Sensei ihm vor, sich doch im Schwergewichtskampf zu versuchen. Anfangs verlor der Koloss häufig, fand aber rasch Gefallen an dieser Beschäftigung und begann, seine Fähigkeiten ausgiebig zu trainieren sowie diverse Lehrbücher und Schriften zu studieren.

  • Ausdauer: 67
  • Energie: 565
  • Geschwind.: 41
  • Gesundheit: 868
  • Gewandheit: 50
  • Intelligenz: 20
  • List: 49
  • Stärke: 61
  • Wille: 58

Talente

  • SteinhartSteinhart

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Schaden, der dem Helden zugefügt wird, wird um 15% verringert.

  • Todbringende LawineTodbringende Lawine

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 50
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Die von der Lawine getroffenen Gegner verlieren 50% Geschwindigkeit für 8 Sek.

  • LawineLawine

    • Abklingzeit (sek): 160
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 250
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held wird unverwundbar und wirft Gewichte, die dem Feind 127-1316 Physischer Schaden Schaden zufügen. Auf die Gewichte folgt auch der Held selbst, zerteilt alle auf seinem Weg und betäubt die Gegner für 2 Sek.

  • Lebender SteinLebender Stein

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn er sich im Steinbrocken versteckt hat, kann der Held das Talent Schockwelle verwenden.

  • SteinbrockenSteinbrocken

    • Abklingzeit (sek): 55
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 55
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Held wird Immun gegen Schaden und gegen Kontrolleffekte, kann jedoch nicht handeln. Um den Helden herum wird eigenes Terrain erschaffen. Wenn er sich auf eigenem Terrain in einem Steinbrocken befindet, erhöht der Held die Regeneration Gesundheit um 30-100 (von der max. Gesundheit). Wird das Talent vom eigenen Terrain eingesetzt, regeneriert es augenblicklich 113-323 Gesundheit (von der max. Gesundheit).

  • ErdbebenschrittErdbebenschritt

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 560
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: IV
    • Typ: Passiv

    Der Gang des Riesen reduziert Geschwindigkeit der Feinde zusätzlich um 8%.

  • Gang des RiesenGang des Riesen

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Wenn der Held sich bewegt, wird Geschwindigkeit der Feinde um ihn herum um 18% gesenkt.

  • ResonanzResonanz

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Schlagwelle fügt verlangsamten Gegnern zusätzlichen Schaden zu. Je niedriger Geschwindigkeit des Feindes, desto mehr Schaden wird ihm zugefügt.

  • SchockwelleSchockwelle

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 80
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Der Schlag, der die Feinde im Umkreis in die Höhe wirft und ihnen 40-438 Magisch Schaden Schaden (von der max. Gesundheit) zufügt.