Illusia

Illusia

AdornienMörder
Preis: 30 000 Silber

Schon als kleines Mädchen spielte sie gern Verstecken, und nur wenige konnten sie finden. Sie liebte es, ihre Freunde zu überraschen, und mehr als alles andere, wünschte sich die unermüdliche Träumerin, eines Tages Teil der geheimnisvollen Welt der Magie zu werden.

Der berühmte Illusionist, bei dem sie sich als Schülerin bewarb, wollte die viel zu junge Bewerberin zunächst abweisen, doch es gelang ihr, den Meister mit ihren fantastischen Fähigkeiten der Verkleidung und Verschleierung zu überzeugen. Und schon am nächsten Tag zierte das Pseudonym seiner neuen Assistentin die reißerischen Werbeplakate in der ganzen Stadt: Illusia.

  • Ausdauer: 56
  • Energie: 751
  • Geschwind.: 54
  • Gesundheit: 747
  • Gewandheit: 51
  • Intelligenz: 60
  • List: 54
  • Stärke: 54
  • Wille: 59

Talente

  • DeckmantelDeckmantel

    • Abklingzeit (sek): 30
    • Kosten: 0
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: I
    • Typ: Passiv

    Der Held wird automatisch unsichtbar, wenn er innerhalb von 14 Sek. keinen Schaden zufügt. Unter der Deckmantel erhält der Held 30% Prime, wenn in der Nähe ein Feind stirbt.

  • FächerdünkelFächerdünkel

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 540
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Fächertanztalent wirft 3 Fächer mehr.

  • FächertanzFächertanz

    • Abklingzeit (sek): 85
    • Kosten: 540
    • Macht: 84
    • Mana Kosten: 400
    • Stufe: III
    • Typ: Aktiv

    Der Held wirft 4 Zauberfächer gegen die nahestehenden Feinde, aber nicht mehr als 3 Fächer für ein Ziel. Jeder Fächer fügt dem Feind 70-728 Magisch Schaden Schaden zu.

  • GrenzenlosGrenzenlos

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 440
    • Macht: 40
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: III
    • Typ: Passiv

    Das Talent Unsichtbare Hilfe wirkt auf alle verbündeten Helden auf der Karte.

  • Unsichtbare HilfeUnsichtbare Hilfe

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 390
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Alle verbündeten Helden in der Nähe erhalten 2-27 Intelligenz und Stärke (von Intelligenz).

  • ÜberraschungsvorteilÜberraschungsvorteil

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    An der Deckmantel bekommt das Ziel zusätzlich 3 Sek. nach dem Erscheinen bekommt das Ziel 3-53 Intelligenz, Stärke, Willen, Ausdauer (von Stärke).

  • FegefächerFegefächer

    • Abklingzeit (sek): 0
    • Kosten: 290
    • Macht: 30
    • Mana Kosten: 0
    • Stufe: II
    • Typ: Passiv

    Der Fächerwurf schleudert das Ziel vom Helden fort und fügt dem Feind 23-243 Physischer Schaden Schaden zu. Je näher das Ziel sich befindet, desto weiter wird es fortgeschleudert.

  • Magischer FächerMagischer Fächer

    • Abklingzeit (sek): 8
    • Kosten: 300
    • Macht: 60
    • Mana Kosten: 120
    • Stufe: I
    • Typ: Aktiv

    Fügt einem angegebenen Feind 70-728 Magisch Schaden Schaden zu. Auf eigenem Terrain sinkt Ausdauer des Ziels um 3-42 (von Stärke) für 5 Sek.

  • Schutz des SchattensSchutz des Schattens

    • Abklingzeit (sek): 90
    • Kosten: 825
    • Legende: Einzigartige
    • Mana Kosten: 200
    • Stufe: IV
    • Typ: Aktiv

    3 Sek. nach der Verwendung wird der Held unsichtbar für 8 Sek. +75 Energie.