
Der mit dem Wolf tanzt
Ein Waldbrand wütete. In Panik um ihr Leben verließen die Menschen ihre Häuser und flohen, in diesem Chaos ging ein kleiner Junge im Dickicht des Waldes verloren. Ein Wolfsrudel nahm den weinenden Kleinen auf und die Muttertiere säugten ihn zusammen mit ihren eigenen Welpen.
Er wuchs mit ihnen auf und wurde einer von ihnen, ein Raubtier des Wolfsrudels. Für die vierbeinigen Jäger war er ein Bruder, und die Menschen, die im Wald auf den flinken Jüngling trafen, gaben ihm einen Spitznamen – Der mit dem Wolf tanzt.
Der Held konnte sich noch an die menschliche Sprache erinnern und erfuhr einmal aus einem Gespräch seiner ehemaligen Artgenossen, dass die Bewohner eine Hetzjagd im Dschungel vorbereiteten. Die angrenzenden Siedlungen am Totool wurden von einem blutrünstigen Tiger terrorisiert: Er hatte schon zu viele Leben auf seinem Gewissen, und die Menschen wollten den Mörder bestrafen.
- Ausdauer: 60
- Energie: 650
- Geschwind.: 56
- Gesundheit: 664
- Gewandheit: 56
- Intelligenz: 57
- List: 55
- Stärke: 60
- Wille: 56
Talente
Tierischer Vorstoß
- Abklingzeit (sek): Нет
- Kosten: 0
- Mana Kosten: 0
- Stufe: I
- Typ: Passiv
Der Held und die Wölfe haben eine Chance von 15% auf einen doppelten Angriff.
Ruf der Wölfe
- Abklingzeit (sek): 20
- Kosten: 300
- Macht: 60
- Mana Kosten: 200
- Stufe: I
- Typ: Aktiv
Der Jäger ruft einen Wolf herbei, dNahrung Angriffe 13-72
Schaden zufügen. Auf eigenem Terrain ruft es den erfahrenen Wolf herbei.
Würgegriff
- Abklingzeit (sek): 0
- Kosten: 290
- Macht: 30
- Mana Kosten: 0
- Stufe: II
- Typ: Passiv
Jeder Angriff des Wolfs, der vom Ruf der Wölfe herbeigerufen wurde, senkt Geschwindigkeit des Feindes um 25% für 3 Sek.
Wolfsbrüder
- Abklingzeit (sek): 0
- Kosten: 440
- Macht: 30
- Mana Kosten: 0
- Stufe: III
- Typ: Passiv
Der Ruf der Wölfe ruft zwei Wölfe herbei, erfordert jedoch 150 mehr Energie.
Vernichtender Speer
- Abklingzeit (sek): 10
- Kosten: 300
- Macht: 60
- Mana Kosten: 100
- Stufe: I
- Typ: Aktiv
Fügt 111-1156
Schaden zu und bricht die Aktion des Gegners ab. Die Wölfe verfolgen das Ziel für 5 Sek. und ihre Geschwindigkeit verdoppelt sich.
Fluch des Vernichtenden Speeres
- Abklingzeit (sek): 0
- Kosten: 290
- Macht: 30
- Mana Kosten: 0
- Stufe: II
- Typ: Passiv
Innerhalb von 8 Sek. regeneriert jeder Schlag gegen ein Ziel für den Angreifenden 16-140 Gesundheit (von Intelligenz).
Kraft des Rudels
- Abklingzeit (sek): 0
- Kosten: 390
- Macht: 60
- Mana Kosten: 0
- Stufe: II
- Typ: Passiv
Die Freunde (Wölfe und verbündete Helden) in der Nähe erhalten 2-33 Stärke (von Intelligenz). Jeder solche Freund erhöht diesen Bonus um 10%.
Große Jagd
- Abklingzeit (sek): 100
- Kosten: 540
- Macht: 84
- Mana Kosten: 320
- Stufe: III
- Typ: Aktiv
Gewandheit des Helden wächst um 4-63 (von Intelligenz) für 10 Sek. Der Anstieg Gewandheit erhöht sich für jeden Wolf um 25%. Jedes Mal, wenn der Held einen Gegner tötet, wird die Wirkungszeit der Großen Jagd erneuert.
Hetze
- Abklingzeit (sek): 0
- Kosten: 560
- Macht: 50
- Mana Kosten: 0
- Stufe: IV
- Typ: Passiv
Während der Großen Jagd erhöhen der Held und alle Verbündeten ihre Geschwindigkeit um 40%.